在率土之滨中怎么攻破一级要塞
一级要塞是你扩张路上必然会遇到的战略节点。攻打它本质上是应对一场中等规模的遭遇战与一场紧锣密鼓的拆迁作业。它的防守力量通常由两波守军构成,每一波的兵力强度大致与一块四级土地的守军相当,这意味着你需要面对的敌人总兵力在八千左右。除了这些活动部队,要塞本身还拥有两百点的城防耐久值,这部分需要在消灭守军后的限定时间内拆除,才算最终拿下。整个行动的核心在于你能否连续击败两波敌人,并在之后高效地完成拆迁工作,这考验的是你队伍的持续作战能力与时间规划。

战前的准备工作直接决定了进攻的成败。你的校场最好达到四级,这样能同时派出足够多的队伍来执行不同任务。你需要组建一支绝对可靠的主力部队,其兵力建议达到五千,并且队伍强度要确保能够连续战胜两队四级地守军,这是攻破要塞的基石。光有主力还不够,你必须准备一支紧随其后的补刀队,兵力在两千左右,它的任务是在主力进攻可能未能完全清除守军时进行收割,确保敌人被完全消灭。专门负责拆除城防守久的拆迁队是必不可少的,你需要挑选那些攻城属性高的武将,并为他们配备能提升攻城值的技能,每支拆迁队的兵力也应保持在一千以上以保证存活和稳定输出。

进攻的节奏与时间的把控是这个过程中最需要精细操作的部分。战斗发起时,你应当首先派遣你的主力部队向要塞发起进攻。紧接着,不是等待,而是立刻计算时间派出你的补刀队。这里的关键在于两支队伍的到达时间要紧密衔接,补刀队最好能在主力部队接敌后的五分钟内抵达战场,形成无缝的连续打击,避免守军在两波攻击之间得到喘息。一旦两波守军都被成功消灭,系统就会进入一个为期半小时的攻城倒计时,你真正的拆迁工作正式开始了。

当要塞守军被清除,攻城阶段便宣告开始。在这宝贵的半小时内,你需要指挥你的拆迁队伍对要塞的耐久值进行反复攻击。这里有一个细节需要注意,每次攻击要塞的耐久时,仍然会触发一支小规模的临时守卫部队进行拦截,所以你的拆迁队必须保持一定的战斗力来应对这些骚扰,确保拆迁进程不被中断。拆迁队伍的攻城值越高,每次攻击能削减的耐久度就越多,因此队伍的配置和战法选择直接决定了你能否在规定时限内完成拆除,拿下要塞的控制权。
如果你计划在某个区域进行长期作战或频繁调动,在已占领的土地上建造属于自己的要塞是一个极具战略眼光的决策。它不仅能作为前线部队的出兵基地和补给站,大幅缩短你的调兵距离,还能提升你的势力范围。建造它需要消耗一笔可观的资源和数个政令,并且需要不短的等待时间,但这笔投资对于你的战略纵深和持续作战能力来说往往是值得的。
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