三国志战略版的开局指南有哪些
三国志战略版的开局非常重要,直接影响到后续的游戏体验。刚进入游戏时会有个老者给你各种问答,根据不同答案会赠送武器、防具、宝物、坐骑中的两种,建议尽量答到赠送宝物和坐骑为止,如果没达到可以点重选继续答。6个州都有不同的地域特性加成,喜欢资源收益多的可以选巴蜀,喜欢铜币收益多的可以选荆楚,喜欢快速开荒的可以选西凉,而河北、山东、江东则拥有增强兵种强度的地域特性,中后期会更强。
进入游戏后跟着主线任务走是最稳妥的方式,系统会教你各种功能操作。前期建议完全跟着主线任务走,任务要你建什么就建什么。建设列表需要1500、3000、6000铜币开启第一个、第二个、第三个位置,前期建设时间短不建议增加列表,到了第五章、第六章时建设时间会达到几个小时一次,这时候就可以适当增加了。这时候你应该已经懂得打地这个核心玩法了,如果不充值68元,至少也来个6元的首充拿孙坚配关平。

武将搭配方面,前期两个武将搭配是11统御值,刚开始只能上阵2个武将完全够用。练到4级后800兵打2级地绰绰有余,练到8级就可以打3级地。等君王殿4级解锁点将台可以上第三个武将,这时候如果想再配一个武将就得先把君王殿升5级,这样就可以上14点统御值的阵容,然后就能轻松打3级地了。名声值过3500会开启屯田功能,每次屯田消耗3个策书,每小时恢复1个策书,建议优先选择屯石料,因为前期石料比较缺。

资源管理是开荒期的关键,土地等级越高屯田收益就越高,所以尽量选最高级的地屯田。新手期是非常适合开荒和练级的黄金时间,这段时间里出征消耗体力较少,战损也低,一定要把握好这个时期多打地升级。一个队伍三个人,前期推荐纯菜刀队,因为智策队的技能有释放概率,在没有满三技能前策略队很不稳定。武将加点时要注意成长率,武力影响攻击,统帅影响防御,统帅成长高的武将适合当坦克。
加入一个靠谱的同盟也很重要,每个新区都有六个国家,每个国家都必将诞生一个国家队,代表此州逐鹿中原。同盟可以提供很多帮助和资源加成,还能参与攻城等团队活动。创建角色时要注意不同地域属性的差异,西南方向的两个体块分别增加2种资源产量,但加成偏小,山东带来的盾兵加成更实用,因为初始橙将孙坚和紫将关平都有不错的盾兵适应。

最后提醒几个小技巧:前期不要乱点建筑,跟着任务走最稳妥;武将等级很重要,打地是主要升级方式;战法点要合理分配,优先提升主力武将技能;重复武将不要急着进阶,留着转化战法点更划算。你就能顺利度过开荒期,为后续发展打下坚实基础。
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