哪些建筑首先在三国志战略版中建造比较好
来源:光星手游网
发布时间:2025-08-03 14:23:05
城建系统的优先级直接影响开荒效率与后期战力。军事类建筑应优先升级兵营,满级可增加15000总兵力,兵力压制是游戏核心机制之一。兵战四营则根据主力队伍类型选择升级顺序,武力或智力优先,速度次之,统率最后。势力协力和兵种营需在凑齐国家队或特定兵种阵容后再投入资源。
守备类建筑中,工程营是解锁箭塔、拒马等战场设施的前置条件,需在君王殿4级后建造。箭塔提供2格视野并触发守军战斗,拒马能阻挡非友好同盟行军,二者在战略要地布局时可形成有效防御。营帐作为临时据点,能减少行军时间但征兵效率较低,适合战役集结或资源州推进时使用。
内政建筑方面,仓库需随资源需求逐步提升至12级左右,避免爆仓浪费。民居和资源类建筑(农场、采石场等)前期升至7级即可满足过渡需求,后期再补满。高级建筑中造币厂对铜币产出的增益最为关键,通常建议建造6-8个,乐府缩短体力恢复时间但需10级地支撑,可酌情搭配虎帐使用。
分城建设需占据6级地,其军事功能独立于主城,适合放置屯田队或1-2支主力分担征兵压力。分城选址应靠近交通枢纽或资源州前线,利用烽火台等守备建筑增强战术视野。需注意分城资源建筑升级顺序与主城类似,但前期以基础产能为主,中后期再补军事科技。
建筑升级需严格跟随主线任务要求,避免资源分散。7级君王殿前优先军事类,8级后补守备设施,9级开始强化高级建筑与分城体系。资源分配上,石头消耗占比最高,需通过屯田或贸易提前储备。城建节奏与战场需求紧密关联,需根据同盟战略动态调整。
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